mercoledì 1 marzo 2017

Missioni Biografiche: Capitan Gamberetto

Le missioni biografiche sono diverse per ciascuno di noi, hanno però dei punti in comune (produrre qualcosa in un certo laboratorio o nutrire animali diversi), a volte richiedono la stessa cosa ma a secondo del livello cambiano le quantità.
Confrontando gli step di un campione di giocatori, ho cercato di individuare i punti in comune indicando poi con (x volte) e (num x) la quantità indefinita che varia a seconda del livello e con " (?)" il qualcosa di indefinito da preparare, indicando quando possibile il luogo dove va prodotto.






                                                                                           

livello 88

STEP 1

Produci (x volte) benda
cura  5 volte il falò
Cura (x volte) i fiori














livello 88


STEP 2

Produci qualcosa nella cucina medievale
Pesca 30 volte nella zona pesca
Nutri (x volte) un animale












liv 88


STEP 3

Produci 5 telescopi in officina
Raccogli (x volte) un albero
Produci (num x) gelati
liv 88













STEP 4

Cura 3 volte la Fortuna dei Mari
Produci (num x) Spada del Pirata
Nutri (x volte) un animale regale











                                                                                   
                                                                                     

liv 88
 STEP 5 

Pesca (x volte) negli stagni dei vicini
Produci qualcosa (?)(es. succo, frittelle, marmellata) (x volte) nelle macchine
Produci (num x) Piccolo Pirata








            gruppo
 Nel Reame di Royal Story








venerdì 24 febbraio 2017

I preferiti del Capo (Salomone e i Tirapiedi)

⇦Missione precedente (un maestro misterioso)

Il Maestro Misterioso convoca i suoi Tirapiedi preferiti per decidere quale sarà  a governare il Regno con lui. I prescelti sono
- Pancio Panciuto, uccisore di draghi, attività troppo banale secondo il Maestro
- Tonio Tonto, addestrato da Mogre in persona, ma il Maestro ritiene Mogre un traditore

- e infine Vladimir il Vampiro, esperto in pozioni e magia, uccide tutto ciò che trova sulla sua strada.
Il Maestro da una festa per proclamare il vincitore che com'era prevedibile è Vladimir.
Vestito di tutto punto, Vladimir ha un incontro con il Maestro misterioso....
cosa si diranno?quale sarà il destino del Regno?


STEP 1 


STEP 2 FACOLTATIVO



STEP 3


STEP 4


STEP 5






STEP 6

STEP 7

STEP 8

STEP 9




                                                                                        MISSIONE SUCCESSIVA ⇨
                                                                                                        Tirapiedi in giro?

LA CORSA DI CARNEVALE





 
 Selezionare un'azione per riga, quando si completa l'azione cliccando su finisci si avanza di tanti metri quanto indicato sotto la figura. Ogni azione ha diversi tempi per essere completata che variano da un'ora in sù a seconda del tipo di azione. Il carro  avanza fino a raggiungere i vari pacchi lungo il percorso che contengono, frammenti di rubino, ampolle di energia ecc e i tre pezzi del Costume di Carnevale


Se si selezionano prodotti per cui occorre il nuovo albero di jacaranda, saremo avvisati dato che l'albero costa 10 rubini.
Chi ha l'albero può cliccare sì, non lo mostrare più

L'albero è anche disponibile in un pacchetto a pagamento


I metri percorsi fanno entrare in una classifica globale (ma non totale, ognuno di noi gareggia con un certo numero di giocatori, un pò più di 500), i primi 500 classificati al termine dell'evento riceveranno il premio corrispondente alla sua posizione in classifica


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