venerdì 28 aprile 2017
COME SI BALLA
Il punteggio è così suddiviso:
Punti atmosfera (dati dalla barra riempita con le ricette arancioni) da 1 a 7
Spettatori (gli amici nelle foto che non abbiamo scelto come compagno) da 0 a 4
Compagno di ballo 1 (con vestito semplice) 22 con vestito vip
Abiti folcloristici (il nostro vestito) 0 o 22 se vip
Palloni di sinistra (1 rubino) 2 punti
palloni di destra (1 rubino) 2 punti
Tulipani di sinistra (2 potenziamenti con materiale) 3 punti
Tulipani di destra (2 potenziamenti con materiale) 3 punti
giovedì 27 aprile 2017
domenica 23 aprile 2017
LO SCHIACCIAMOSTRO
SCHIACCIA-IL-MOSTRO |
Nel primo riquadro ci sono le sfide che noi facciamo agli altri: cliccando su "gioca insieme" cominciamo a schiacciare i mostri col martellone
Se il punteggio non ci soddisfa cliccare su Gioca ancora e riprovare. Ricordarsi sempre cliccare su sfida un amico ora per poter inviare la sfida
RICEVIAMO LE MONETE RISULTATO DELLE SFIDE FATTE DA NOI VERSO ALTRI DIRETTAMENTE NEL CENTRO MESSAGGI |
Nelle altre quattro finestrelle troviamo gli amici che ci hanno sfidato, passando il mouse sulla loro foto, possiamo vedere il nome e il punteggio fatto, in modo da regolarci di conseguenza.
Riceveremo immediatamente le monete risultato della sfida
Ricordare che le monete hanno un limite di 500, spenderle prima di aggiungerne nuove
Si ricevono
10 monete in caso di perdita
10 monete in caso di perdita
40 monete in caso di vincita
25 monete in caso di pareggio
In caso si voglia rispondere con un pareggio a una sfida a 0, lasciar scorrere il tempo e non chiudere con la x, altrimenti si ricevono solo 10 monete
25 monete in caso di pareggio
In caso si voglia rispondere con un pareggio a una sfida a 0, lasciar scorrere il tempo e non chiudere con la x, altrimenti si ricevono solo 10 monete
Con le monete-mostro si possono comprare risorse e decorazioni nella bottega dei mostri
Per ulteriori chiarimenti, potete chiedere nel gruppo NEL REAME DI ROYAL STORY
vi risponderemo rapidamente
giovedì 20 aprile 2017
SALVA IL MONDO
MISSIONE IN TRE PARTI al termine dei blocchi da 5 step occorre aspettare 4 giorni per sbloccare i successivi, se non si vuole aspettare si può sbloccare per 5 rubini
Per completare la missione occorre l'albero di PRUGNO MAGICO, disponibile in bottega per 8 rubini oppure in un pacchetto a pagamento che si trova nel tabellone col percorso in alto a sinistra.
Nella terza parte occorre anche costruire un nuovo edificio di produzione (per i livelli medio e alto)
Al termine di ogni step e come premio della prima parte otteniamo Chip di ENERGIA INFINITA (fulmini)
OGNI 10 CHIP otteniamo u'ora di ENERGIA ILLIMITATA che si può attivare in qualsiasi momento, purchè entro il termine massimo del tempo della missione
PRIMA PARTE
LIVELLO DIFFICILE. 70+
SECONDA PARTE
MEDIA Livello 50-69
SECONDA PARTE
FACILE Livello 18-49
SECONDA PARTE
TERZA PARTE
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