Prepara i piatti per spostarti nelle caselle di 1,2 o 5 passi (passando il cursore sul piatto la bandierina indicherà il punto d'arrivo) Salva gli abitanti quando li incontrerai. Per salvare gli abitanti occorre 1 materiale + una mongolfiera. Quando l'abitante ritornerà (dopo 10 ore il ragazzino, dopo 18 il vecchio) vi lascerà una chiave per poter aprire gli scrigni.
Lungo il cammino troverai vari ostacoli che dovrai superare
Quando incontrerai un mostro potrai combatterlo (finendo sulla sua casella con un tiro) o saltarlo superando la sua casella.
Per combatterlo dovrai fabbricare un pugnale con ambra e argento. Alla fine della lotta il mostro rilascerà uno scrigno
Quando scende la sera potrete decidere se costruire una tenda e accelerare l'arrivo dell'alba o proseguire.
Proseguendo si troveranno più mostri e saranno più complicati gli oggetti da fare, ma si faranno molti più punti
Cliccando sulla luna o sul sole si vede quanto manca all'alba o al tramonto
se qualcosa non è chiaro o se avete domande raggiungeteci nel gruppo, dove troverete tanta gente pronta a rispondervi e nuovi vicini, vi aspettiamo
NEL REAME DI ROYAL STORY https://www.facebook.com/groups/239841996106286/